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戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù)
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- 作者: 深圳銘恒
- 來(lái)源:
- 日期: 2016-05-25
- 瀏覽次數(shù): 2170次
銘恒真人cs鐳戰(zhàn)戰(zhàn)役之—單兵利劍
游戲特點(diǎn):A國(guó)邊境線上,敵對(duì)國(guó)正在蠶食他們的領(lǐng)土,為了打擊對(duì),奪回失地,A國(guó)精銳部隊(duì)接到命令潛入敵方營(yíng)地,與總部一起發(fā)起總攻。行動(dòng)代號(hào)單兵利劍,他們通過(guò)個(gè)人過(guò)硬件技術(shù)能力進(jìn)入后敵營(yíng)前潛伏起來(lái)。等侍總攻的那一刻。
游戲規(guī)則:
不分隊(duì),由俱樂(lè)部成員單任敵營(yíng),如果參與人數(shù)足夠則分為兩隊(duì)對(duì)磊。人少時(shí)不分隊(duì),由俱樂(lè)部設(shè)置各類障礙,參與者必在碰響任何障礙鈴的的情況下到達(dá)指定位置,并在敵人眼前快速隱蔽起來(lái)。如被敵人發(fā)現(xiàn)則會(huì)發(fā)生對(duì)決,2分鐘內(nèi)不能消滅敵人則為行動(dòng)失敗。每人1個(gè)生命值。生命值用完則游戲結(jié)束。
人員配制:
20以上
時(shí)間設(shè)定:
20分鐘
戰(zhàn)績(jī)?cè)u(píng)定:
在規(guī)定時(shí)間內(nèi)闖關(guān)成功為勝,如果碰響障礙鈴或是被敵發(fā)現(xiàn)不能在2分鐘內(nèi)消滅發(fā)現(xiàn)你的人,引來(lái)更多敵人則為失敗。
場(chǎng)景設(shè)置:
CQB+叢林戰(zhàn)場(chǎng)
作用與意義:
1、自我極限,打破舊的思維模式,樹立敢于迎接挑戰(zhàn)的信心與決心,磨煉意志,建立全局觀念。
2、應(yīng)對(duì)壓力與挑戰(zhàn)。在面對(duì)問(wèn)題時(shí)能夠更充分的發(fā)揮其領(lǐng)導(dǎo)才能,展現(xiàn)個(gè)人魅力。
3、發(fā)參加者的責(zé)任感、自信心、獨(dú)立能力、領(lǐng)導(dǎo)才能、團(tuán)隊(duì)合作精神以及面對(duì)困難和挑戰(zhàn)時(shí)的應(yīng)變能力。
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