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- 作者: 銘恒科技
- 來源: 原創(chuàng)
- 日期: 2019-06-25
- 瀏覽次數(shù): 1638次
真人吃雞裝備是可以通過撿各種資源來發(fā)展一個(gè)戰(zhàn)士的威力的,在吃雞游戲開始時(shí),隊(duì)員的手持的真人吃雞裝備只有血量,而沒有任何武器,需要在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)找到資源刷到自己的槍里去才擁有這個(gè)資源,吃雞游戲的資源分為5大類,都可以在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)獲得,這5大類資源是,槍支、彈藥、護(hù)具、配件、藥品,隊(duì)員在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)先要撿到槍支和彈藥才會(huì)有攻擊力,不然就只有挨打的份了,當(dāng)然你撿到了護(hù)具,你掉血的速度會(huì)減慢,可以多挨幾槍,如果你能撿到藥品,那能補(bǔ)充血量,把被打掉的血量補(bǔ)回來,整個(gè)游戲就是一個(gè)尋找資源,發(fā)展威力,打擊對(duì)方,最后吃雞的過程,真人吃雞游戲有運(yùn)氣和能力兩方面的結(jié)合,真人吃雞游戲還有跑毒圈的功能,如果只是躲著不出來,等著最后吃雞不是可能的,一定要跑毒進(jìn)攻才有可能最吃雞,這是很公平的一個(gè)功能,這個(gè)也比真人CS先進(jìn)很多,所以真人吃雞游戲有很強(qiáng)的吸引力。
真人CS裝備是在游戲開始前給每個(gè)隊(duì)員設(shè)置好統(tǒng)一的彈藥和生命值,不能撿彈藥、不能加血、也不能撿護(hù)具,所以資源都是在開始戰(zhàn)斗前設(shè)置好的,一旦開戰(zhàn)就不能變了,少了很多可能性,趣味性少了很多,真人CS裝備沒有跑毒功能,消極待戰(zhàn)也可能會(huì)贏,這個(gè)是不合理的。
所以從趣味性和合理性來說,真人CS裝備比真人吃雞裝備都有較大差距,這也是為什么現(xiàn)在真人吃雞裝備銷量倍增的原因。
真人CS裝備是在游戲開始前給每個(gè)隊(duì)員設(shè)置好統(tǒng)一的彈藥和生命值,不能撿彈藥、不能加血、也不能撿護(hù)具,所以資源都是在開始戰(zhàn)斗前設(shè)置好的,一旦開戰(zhàn)就不能變了,少了很多可能性,趣味性少了很多,真人CS裝備沒有跑毒功能,消極待戰(zhàn)也可能會(huì)贏,這個(gè)是不合理的。
所以從趣味性和合理性來說,真人CS裝備比真人吃雞裝備都有較大差距,這也是為什么現(xiàn)在真人吃雞裝備銷量倍增的原因。
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真人cs裝備
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